ARMED POLICE BATRIDER di @Luca
Abiusi
Bel gioco. Bello distruttivo, libero, veloce.
Vi è un team edit preliminare che consente di scegliere tra un folto numero
di aerei per pilotare questi in successione a creare la variante, e inoltre
con Armed Police
Batrider Raizing impone la filosofia di sparo parallela ai
nuovi sistemi del punteggio di Cave. Con Raizing la strategia di gioco mira
essenzialmente alle dinamiche satellitari, sulla sparatoria continuativa non
in tutto finalizzata
all’ottenimento di combinazioni moltiplicatrici accessorie. Pura azione, in qualche modo.
Collisione in volo con ramificazione occasionale, ma con anche un qualcosa di
avventuroso che scateni l’olocausto proprio sulla capacità di sostenere lo stormo. Se Cave
vuole che i proiettili siano avvistabili in funzione di acquisto dei massimi dell’high-score, Raizing tende a sostenere una confusione di tipo
classicista, scorie che arrivano a velocità non variabile, power-up, item da acquisire per lo scatto della vita extra. Videogioco
cattivo ma però bello. Perché è bello imparare a non soccombere dopo avere
buttato il sangue nel tentativo di scansare.
Pur sulle direttrici di una
ostilità costante, Batrider offre quattro percorsi: easy, normal, advanced e special.
Nell’easy mode i livelli si fermano a tre. Per il normal
si arriva a cinque. L’advanced chiede che che ne vengano superati
sette. Allora nello special mode, che viene sbloccato con
l’ultimazione dell’advanced, urge battere in successione i boss e
vuole un totale di tredici quadri pesantissimi. Titolo di consistenza. Si
vede di che pasta è fatto all’inserimento del gettone. Sarà opportuno di
adoperarsi alla assidua conquista del pattern. Il sistema di sparo prevede il
fascio continuato a pressione e una modalità di attacco a caricamento che si attiva autonomamente
allorché si rilasci il pulsante senza far fuoco. Presente la smart bomb
della cancellazione dello schermo. Ma va usata nei momenti di necessità estrema,
e di certo non sarà quest’ultima la
via utile a sopravvivere. Batrider somiglia evidentemente a
Battle Bakraid:
sistema di controllo preciso, collisioni letali, respiro zero, rank autogenerante,
struttura in titanio, morte incipiente. Assuefazione. Non adatto alle
matricole, che malridotte già al primo impatto potrebbero farsi oltraggiare dagli eventi e non capire
effettivamente quando e in che modo il proiettile le ha colpite, Batrider
realizza i metodi dello sparatutto di anarchia dentro i quali la curva di apprendimento
sancisca la definitiva ragione del gameplay.
In Armed Police Batrider spari e
sei contento. Condizione resa possibile dall’espediente studiato per
esaltare l’interazione qual è la possibilità di radere al suolo un drive in con
fior di macchine che si riducono a un colabrodo, o qual è la traversata di una zona balneare con
gli ombrelloni piantati nella sabbia. Batrider è videogioco guerrafondaio, sterminatore, di
destra. Spari e sei contento in quanto quel che conta è la tecnica di distruzione e non
devi preoccuparti degli effetti postumi della guerra. La grafica fa il
resto. Gli elevatissimi standard della Raizing vengono quindi preservati in
zona di incursione degli sfondi, dove il dettaglio è
impressionante all’arrivo del grattacielo, delle zone urbane semidistrutte,
dei cieli di sfumatura, le autostrade, ponti e monti in parallasse coi miliardi di sprite in
simultaneo e niente rallentamento. Eccelso perviene il design degli aerei
tutti luccicanti di blu e di rosso, corazze di un metallo che riflette.
L’animazione, quindi, esprime la forza dinamica avvisabile al meccanismo che
si trasforma per dire che le visioni fantascientifiche dei giapponesi sono
il mezzo più draconiano recabile al futuro di sterminio immaginato da
Raizing, che pure si concede questo character design che si vede
nelle migliori serie anime
all’innesco della fase di intercomunicazione tra braccio e simulacro. Si sarebbe
potuto gestire meglio questo suono che irradia musiche di circostanza, che è
un passo indietro a Battle Garegga.
Però gli effetti fanno scoppiare i cristalli. Si deve essere soddisfatti. Armed Police Batrider è
shoot ’em up dalle grandi qualità
tecniche e strutturali, che spara dritto e restituisce a chi spara giusto una
pioggia di detriti.
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